Моды на ведьмак 2 части. Однако перейдем к самому важному, к изменениям

Alright, time for a guide on how to mod The Witcher 2: Assassins of Kings. This guide will be quite different from my “ ” because I haven’t been able to check a whole play through with these mods.

The Witcher 2: Assassins of Kings takes place almost immediately after the events of The Witcher. The games features a less linear storyline, with three independent plot lines, leading to the multiple endings. A year later, CD Projekt RED released the Enhanced Edition of The Witcher 2, featuring over 10GB of new content, including 4 hours of gameplay and 36 minutes of cinematics including a new intro created by Platige Image and outro. But they also made a totally new arena mode and a new tutorial, and fixes to gameplay and the interface.

Note: This guide is for the steam client. What I mean with that is that my examples of file locations are based on the steam version of the game. GoG uses other names for the map where it installs The Witcher 2 (It would be weird is GoG installed a game in the map called “Steam\SteamApps\common\the witcher 2” hu). If you are using a GoG version, just change the location of my examples to your folders and you should be golden.

Graphics Overhaul

Weapons

Here it is the same as for the armour part. I’ll give you the screenshots from the author, you are free to choose either you want them or not.

Quest

Installation Order

You should have a map called “CookedPC” in your Witcher 2 folder (C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\the witcher 2\CookedPC). If not, make that folder. The next list is the download and installation order as I did it. Once again, this part of the guide is not completely tested for the whole game. So, IF you run across problems, please tell it in the comments.

Note: Due to compatibility issues I have removed the mod FCR. This means the shown screenshots might be different then what you have

  1. CEO – Complete Equipment Overhaul – Download : CEO – unpacked and Mutagenology – CEO-compatible – Installation : Extract the CEO- unpacked-89-1-6g.rar file. Place the content of that in your “the witcher 2” folder, not inside the CookedPC folder. You should merge both CookedPC folders. After that do the same for “Mutagenology – CEO-compatible” and when asked to overwrite, say “Yes”.
  2. Better combat for EE with Darkness : – Download : Better combat for EE with Darkness Installation : Extract the archive. Place the content of the “Better combat” folder inside your “the witcher 2” folder and overwrite the files from CEO.
  3. Mutagenology Update for 3 4 EE : No need to download or install this, we did this with the compatible patch of CEO.
  4. Your “CookedPC” folder should look like this at this point in the guide:
  5. Dynamic HUD & Comfy Couch – Download : ComfyCouch v09b includes Dynamic HUD v12 from Comfy Couch Installation : Extract and place it in the CookedPC folder. This file contains both mods.
  6. Better Texture Environment – Download: Better Texture Environment and High Texture Weapons Installation : Extract both and place the content in the CookedPC folder.
  7. Extreme Quality Flora – Download: The Witcher 2 – Extreme Quality Flora – Installation : Unzip the downloaded file. Go to the folder: C:\Users\YourName\Documents\Witcher 2\UserContent. Place the folders called “extreme_quality_flora” in that “UserContent” folder.
  8. Battle Ravaged Geralt – Glowing Eyes and Lots of Options – Download: CreativeMode_v06 Installation : Extract the files the rar “Updated Battle Ravaged Geralt-21-1-2” from and place those in the CookedPC folder.
  9. Grass Color Fix – Download: MAin
  10. Grass color fix for Vergen – Download: Grass color fix for Vergen Installation : Extract in the CookedPC folder. Overwrite when asked
  11. For all the armour and weapon texture mods, it’s the same prinicple. Download the version you like and extract the content of that file in your CookedPC folder. When asked to overwrite, say “yes”.
  12. This concludes the download/installation guide for the mods. Now we have to configure the game a little bit.
    • We are going to increase the standard rendering distance of both foliage and mesh! Makes will bring out the most of the game
    • First, open \documents\Witcher 2\Config folder
    • Open the “User.ini” with a notepad editor
    • Look for the header , and search for the following two fields:
      • FoliageDistanceScale=
      • MeshDistanceScale=
    • If they’re there, edit them. If they’re not there, add them. And in either case, make them look like this
      • FoliageDistanceScale=3
      • MeshDistanceScale=3
    • Save the file and close. The standard settings is 1. 3 is a nice improvement and offers a great balance between look/performance. But if you wish to improve your frame rate, you can use 2 instead. Or if you want to render even further, try 5.
    • Note: if you ever open up the config menu in The Witcher 2’s launcher, make changes and save, you may need to redo this step in the User.ini file, as the launcher config has a tendency to overwrite custom data.
  13. Your CookedPC folder should look like this
  14. Before you start, you have to activate the mods in the launcher. Start The Witcher 2 Launcher and click on Mods, select everything and click “Save and run”
  15. Kinship of the Wolves – Download: Kinship of the Wolves Installation: I strongly recommend installing this one AFTER you have finished the game, because it conflicts with EQF
    • Unpack the mod files to: “/Documents/Witcher2/UserContent” directory;
    • Open “UserContent/KotW/strings” folder and copy the file that matches the language of SUBTITLES of your Witcher 2 game;
      (e.g. If your game’s subtitles are in french, copy “fr_user.w2strings” file. If you’re not sure what file to copy, choose “en_user.w2strings” file and make sure that your subtitles language is set to english)
      *Mod is in english only, but this “.w2strings” files pretend to be in your chosen language*
    • Paste the copied file to “/Program files/Witcher2/CookedPC” directory
    • “Kinship of the Wolves” adventure should be now available in the “Mods” section of the Witcher 2 launcher. Deselect everything else and just tick “Kinship of the Wolves” and click “Save and run”
    • To play the adventure choose New game -> User Content -> Kinship of the Wolves;

Lastly, as promised, a quick guide install the Reqiuem ENB :

  1. Download this file:
  2. After that, download “Requiem ENB – Version 1.0″ from the mod page of Requiem ENB
  3. Go to the “Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin” folder and copy all the files from the Requiem ENB – Version 1.0.rar file in this “bin” folder. Overwrite when asked.

And now a quick guide install the EnVision ENB :

  1. Download this file: ENBseries Binary File – The Witcher 2
  2. Once downloaded, extract it in a temporary folder
  3. ONLY copy the d3d9.dll for the folder “\WrapperVersion\bin” and paste it into the “Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin” folder
  4. After that, download “envisionenb02 ” from the mod page of EnVision ENB
  5. Extract that file in a temporary folder as well.
  6. Go to the “Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin” folder and copy all the files from the envisionenb02-746-0-2.zip file in this “bin” folder. Overwrite when asked.
  7. Launch The Witcher 2’s launcher
  8. Make sure Anit-Aliasing is on, vignette is on and ubersampling is off. If you don’t do this, the ENB fail to work properly.
  9. Turn off steam overlay for the Witcher 2, because it causes glitches

Know Issues

* Some players (including me) have problems with the mouse on the main screen. Because this is a quite common bug, follow these steps to prevent the bug from happening.

  • When steam gives you your CD-Key, press the “don’t show it next time” option. This should disable the steam overlay, which might be causing the bug, but I have read some conflicting statements regarding this.
  • On your first start up of a new installed game, watch every cinematic completely. Not doing so will trigger the bug.
  • On the main menu, press and hold “shift” to move the mouse.

I didn’t do any of those thing, and I had to reinstall the game completely because non of the option worked (due to some weird way)

* If you have any visual problems like these 2 (last one is when you cast the Yrden spell)

These graphical bugs are both caused by the Better Texture Environment. Delete the following two items to resolve the issue:
\CookedPC\items\work\remains_human_01 (folder) – if this folder is active when Gerald stands against a background of water a few black annoying artifacts appear.

\CookedPC\items\geralt\geralt_signs\yrdentrap.w2ent (file) – if this file is active Yrden trap creates big colorful texture block.

Conclusion

I hope that you have a wonderfull next playthrough with The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition. I want to say that this guide still is a work in progress, I haven’t been able to confirm is everything works correctly for the whole game. But please do tell me when there are some problems in the game. And feel free to leave any kind of comment or suggestion.

Related

10 Comments

Comments are closed.


Версия: 1.11
Язык: русский

Описание:
В связи с тем что автор оригинала мода уже давно ушел из моддинга, за развитие мода взялся другой автор Afrotoast42. Мод придется по душе всем любителям игры Witcher 2, данный мод добавит в игру много разнообразной одежды и брони из игры Witcher 2 для мужских персонажей и комплект Саскии для женских персонажей. Все типы брони и одежды не распространены по миру Скайрима, вы можете их изготовить только в кузнице. Кроме того, все комплектующие одежды и брони можно сочетать с ванильной игровой броней и одеждой.

Обновление:1.11
- Исправлены ошибки и изменены цены и рецепты.
- Кроме того, добавлены шлемы различных эпох от автора redxavier и доспехи "Синих полос" и "Убийца школы Гадюк" от автора TH3WICK3D1
- Все очищено и восстановлено в TES5edit
- Мод запакован теперь в esp и bsa файлы, кроме того изменено название файла.esp. При обновлении до новой версии вам нужно будет снять все части брони с себя из данного мода и забрать у тех, кому дали, сохраниться и удалить все файлы от предыдущей версии мода, что делать читайте ниже.

Что имеется:

Новое в 1.11 NEW
- Шлем Бацинет "Клаппвизор" (обычный и открытый)
- Шлем Бацинет "Рогатый"
- Шлем Бацинет "Капитана"
- Шлем стальной "Саллет"
- Шлем "Барбют"
- Шлем стальной горшковый
- Шлем Пылающей Розы
- Синие Полоски - Сапоги командира (тяжелые)
- Синие Полоски - Кираса командира (тяжелая)
- Синие Полоски - Перчатки командира (тяжелые)
- Синие Полоски - Шлем командира (тяжелый)
- Синие Полоски - Капюшон командира (легкий)
- Синие Полоски - Сапоги командира (легкие)
- Синие Полоски - Кираса командира (легкая)
- Синие Полоски - Перчатки командира (легкие)
- Ожерелье Вернона Роше
- Синие Полоски - Элитный головной убор
- Синие Полоски - Элитные сапоги
- Синие Полоски - Элитная одежда
- Синие Полоски - Элитные перчатки
- Убийца школы Гадюк - Сапоги
- Убийца школы Гадюк - Кираса
- Убийца школы Гадюк - Перчатки
- Синие Полоски - Полный комплект брони Капитана
- Синие Полоски - Полный комплект Элитной брони

Нордские кольчужные доспехи
- Кольчужная броня А
- Кольчужная кираса В
- Кольчужный шлем

Одежда Геральта
- Перчатки Геральта
- Жилетка Геральта
- Сапоги Геральта

Одежда "Убийцы Королей"
- Броня "Убийца королей", легкая
- Броня "Убийца королей"
- Пояс "Убийца королей"
- Плащ "Убийца королей"
- Сапоги "Убийца королей"
- Перчатки "Убийца королей"

Одежда Лето
- Перчатки Лето
- Кираса Лето

Одежда Саскии
- Одежда Саскии - мужской и женский варианты

Одежда Зельткирка
- Перчатки Зельткирка
- Кираса Зельткирка
- Сапоги Зельткирка

Одежды Северных Королевств
- Тяжелая солдатская броня
- Легкие солдатские сапоги
- Солдатские сапоги
- Легкая солдатская броня
- Клепаная солдатская броня

Пластинчатая кираса Ла Валетта, тяжелая
- Пластинчатые сапоги Ла Валетта, тяжелые
- Пластинчатые перчатки Ла Валетта, тяжелые

Пластинчатые перчатки Ордена Пылающей Розы, тяжелые
- Пластинчатая кираса Ордена Пылающей Розы, тяжелая
- Пластинчатые сапоги Ордена Пылающей Розы, тяжелые

Пластинчатые перчатки Аэдирна, тяжелые
- Пластинчатая кираса Аэдирна, тяжелая
- Пластинчатые сапоги Аэдирна, тяжелые

Пластинчатые сапоги Темерии, тяжелые
- Пластинчатые перчатки Темерии, тяжелые
- Пластинчатая кираса Темерии, тяжелая

Закрытый пластинчатый шлем, тяжелый
- Открытый пластинчатый шлем, тяжелый
- Пластинчатая броня, тяжелая

Пластинчатые сапоги Редании, тяжелые
- Пластинчатая кираса Редании, тяжелая
- Пластинчатые перчатки Редании, тяжелые
- Клепаные кожаные сапоги

Одежда командира и капитана Скоа"таэелей
- Броня капитана Скоа"таэлей
- Бандана капитана Скоа"таэлей
- Перчатки капитана Скоа"таэлей
- Сапоги капитана Скоа"таэлей
- Броня командира Скоа"таэлей
- Бандана командира Скоа"таэлей
- Перчатки командира Скоа"таэлей
- Сапоги командира Скоа"таэлей

Одежда Нильфгаарда
- Нильфгаардский шлем
- Нильфгаардская броня А
- Нильфгаардская броня В
- Нильфгаардские перчатки
- Нильфгаардский шлем с крыльями

Где все взять:
- Изготовить в кузнице, все в разных разделах кузницы.

Требования:
- Нет

При обновлении до 1.11:
- Удалите все файлы от предыдущей версии мода и установите новую версию. Если вы не знаете что удалять или у вас уже давно нет архива мода версии 1.0, то я оставил по доп.ссылке старый архив мода, скачайте архив, смотрите какие файлы в архиве мода и такие же файлы смотрите и удаляйте из папки с игрой.
- Удалите файл LordOfWar_TW2.esp

Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
0. Снимите все части брони с себя из данного мода и заберите у тех, кому дали, выкиньте из инвентаря все части брони и одежды из данного мода или сложите куда нибудь в сундук или просто продайте, главное чтобы у вас ничего не было из данного мода, сохранитесь и удалите все файлы от предыдущей версии мода.
1. Скачайте "Основной мод" и по желанию "Опция - удаление защитных лат" (удаляет стальные пластины которые вокруг шеи).
2. Установите папку Data из архива "Основной мод" в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере.
3. Если хотите чтобы на тяжелых типах брони не было лат вокруг шеи, то установите опциональный вариант.

Мини-карта: добавлена стрелка, показывающая на север.
Быстрота реакции анимации Геральта увеличена на 80%
Быстрота реакции анимации НПС увеличена на 50%..
Геральт может блокировать удары во время движения (новая анимация). Теперь для парирования удара не обязательно использовать Защитную стойку.
Геральт автоматически парирует атаки противника, нанесенные мечом, и отбивает, выпущенные стрелы. Но это не означает, что Геральт непобедим. У вас не будет 100%-ого шанса парировать удар, и вероятность парирования постоянно меняется. Она меняется в зависимости от того, сколько ударов вы блокируете в течение короткого промежутка времени и от того, как был нанесен удар.
Атаки Геральта и его противников больше не прерываются при парировании. Это позволяет продолжать последовательность ударов.
Атаки монстров нельзя парировать мечом.
При использовании Защитной стойки активируется Квен.
Перечисленные выше изменения в защитной механике снизили значимость перекатов в бою
Живучесть врагов основана на их оборонительной способности и броне, а не на высоком уровне жизней.
Маги и убийцы не используют щиты на протяжении долгого времени, вместо этого у них есть шанс заблокировать каждую атаку игрока отдельно, в том числе и ведьмачьи Знаки. Это устраняет продолжительность «GodMode», который заставлял игроков бегать кругами и ждать, пока враг откроется.
Лето и элитные убийцы будут контратаковать, когда игрок будет безудержно их атаковать.
Главоглазы и Королевы Эндриаг поймут, что им нужно блокировать удары меча только после нескольких ударов, нанесенных им.
Удалены эффект нокдауна, накладываемый вражескими мечниками.
Уменьшилось количество навыков, что обеспечивает победу качества над количеством. Опыт награды и уровень персонажа были скорректированы под текущее развитие.
Геральт теперь уже владеет базовыми ведьмачьими умениями. Не нужно проходить ветку обучения, чтобы получить доступ к остальным веткам знаний.
Убраны многие пассивные навыки из дерева умений, которые заменены на более активные способности. Оставшиеся пассивные навыки изменены на более активные.
Теперь все навыки имеют только один уровень развития (ранее 2).
Аард и Игни были изменены, начиная от формы снаряда и заканчивая радиусом действия
Рипост больше не требует использования Защитной стойки.
Изменена анимация рипоста
Очки опыта будут даваться только за прохождение квестов, а не за убийство врагов.
Геральт больше не покупает специфические ведьмачьи рецепты у случайных торговцев. Он вспоминает их по мере возвращения памяти.
Каждый враг сбалансирован в соответствии с его телосложением, боевыми навыками, боевым стилем, оружием и доспехами. Следуя этим принципам, появилась возможность создать последовательные правила для каждого персонажа. Например, полуголый бандит не выдержит больше ударов, чем рыцарь в доспехе только потому бандит появился на более позднем уровне.
Снижена несоразмерность в статистике начального снаряжения и снаряжения, получаемого к концу игры.
Изменено стартовое снаряжение Геральта. Теперь у него будут основные алхимические рецепты и чертеж серебряного меча.
Значимость навыков была изменена. Приобретенные навыки должны оказывать не меньшее влияние на Геральта, чем его снаряжение.
Доспехи Геральта делятся на 4 категории: кожаные куртки, тяжелые кожаные куртки, боевые куртки и тяжелые боевые куртки. Тяжелые доспехи накладывают небольшой штраф повреждения на Геральта. Игрокам придется выбирать между максимальным уроном и защитой.
Вещи, импортируемые из «Ведьмак» имеют те же качества, что и в первой части. Ценность уникальных доспехов и оружия останется такой же. Это делает игру легче, но это умышленный шаг.
Продолжительность действия эликсиров и масел равна одному часу.
Добавлена передозировка и сильная передозировка от эликсиров на пороги токсичности 55 и 65.
Удален эффект Усталости, который уменьшал повреждение, наносимые мечом и поглощение урона при блоке, поставленном без использования Энергии. Из-за Усталости многие игроки не использовали Знаки, потому что при понижении энергии понижался урон.
НПС наносят полноценное повреждение другим НПС.
Теперь не нужно отнимать 50 % жизней, чтобы сбросить противника с возвышенности Аардом.
Рипост больше не требует Энергии.
При расчетах ущерба монстрам, серебряные метательные ножи рассматриваются как серебряное оружие.
Теперь есть оружие, которое при расчетах повреждения игнорирует одетую броню – эффект Проникновения.
Возгорание, Кровотечение и Отравление могут действовать одновременно.
Распределение опыта стало более схематичным. Теперь уже не будет такого, что за один квест игрок получит 50 очков опыта, а за другой 2000.
Сделанный моральный выбор во время квестов отражается на получаемом опыте и снаряжении. Игроки должны больше внимания уделять игре, а не наградам за квесты.
Геральт стал быстрее получать знания о монстрах.
За полученные знания о монстрах игрок получит награду в виде масел для.
Минимальный урон Геральта равен нулю (ранее 5).
Удален дополнительный урон от ударов в спину. Геральт не парирует атаки со спины, потому как это уже значимый урон. Бонус дополнительного урона, был бы лишним. Что касается врагов, то это изменение теперь не заставляет игрока, кувыркаться вокруг противника, чтобы нанести дополнительный урон.
Изменено вознаграждение за каждый уровень на арене в соответствии с прогрессом прохождения.
Уменьшилось количества врагов на некоторых уровнях арены.
Наконец промокшие сапоги в обучении весят больше, чем сухие!
Стартовое DLC- снаряжение перемещено в торговые лавки, а так же оно выдается за квесты.
Уменьшилось количество доспехов и оружия в игре. Количество снаряжения регулируется в соответствии с прогрессом прохождения, тем самым исключая огромное количество бесполезных вещей для продвинутого персонажа
Оружие и доспехи, которые присутствуют в игре были выбраны в соответствии со следующими правилами: визуальная дифференциация, witcher low level magic setting. Некоторые вещи, доступные в активах игры, но не используемые в оригинальной игре, были снова введены.
Более качественные вещи, получаемые за квест теперь будут находиться в лавках и они будут распределены по разным главам. Игрока все-таки должен почаще тратить деньги в торговых лавках.
Снижена стоимость мечей и доспехов. Игрок должен покупать вещи, а не копить деньги.
Уменьшилось количество добычи, выпадающей из врагов.
Торговцы теперь специализируются на определенном типе товаров.
Специфические ведьмачьи рецепты нельзя купить, но и продать их тоже нельзя.
Добавлена визуально-ориентированная боевая стойка. Во время трудных боев, Геральт входит в определенную позицию. Это происходит автоматически, основываясь на уровне угрозы от врага.
Находясь в Боевой Стойке, Геральт выполняет пируэт (новая анимация) вместо переката
Враги убитые заклинанием взрываются. Но это не относится к ведьмачьим Знакам, так как они не такие мощные.
Удален заскриптованый ролик с мечами. В роликах Геральт будет использовать те мечи, которые у него есть на данный момент.
Противники оснащены мечами в соответствии с их социальным статусом, материальным положением и текущей ситуацией в игре. Например, солдаты патрулирующие участки вблизи Призрачной мглы во второй главе - как и положено по сюжету - будут иметь при себе серебряные мечи.
Снижен эффект дрожания камеры, используемый при встрече с огромными существами, например, троллями и големами.
Удален эффект зеленого облака при отравлении.
Отлажены анимированные сцены во всех боевых анимациях.
Исправлены масла для мечей не дающие бонусного урона против монстров.
Исправлена ошибка, когда Геральт делал еще 2 шага после переката прежде чем остановиться.
ПРОЧЕЕ
Сокращено время восстановления в не боевое состояние после боя с 7 до 2 секунд. Геральт после боя сможет быстрее взаимодействовать с окружающим миром.
Теперь - независимо от уровня сложности - для получения навыков не обязательно входить в медитацию.
Изменены названия редких вещей. Предметы больше не являются Магическими или Эпическими.
Снижена значимость прицела, чтобы было проще переключаться с одного врага на другой.